namespace FGUFW.Core.System
{
    public interface IUISystem
    {
        // void Init();
        // void Open(int panelID);
        // void Back();
        // void Clear();
    }

    // public enum UIOpenMode
    // {
    //     Overlay,
    //     Back,
    // } 
        
    // public enum UICycleStatus
    // {
    //     None=0,
    //     Create=3,//创建视图之外
    //     Show=2,//移至视图内
    //     Focus=1,//有焦点
    //     UnFocus=-1,//无焦点
    //     Hide=-2,//移至视图外
    //     Destroy=-3,//销毁或添加至回收池
    // }

    // public interface IUICycle
    // {
    //     void onCreate();
    //     void onShow(object _data);
    //     void onFocus();
    //     void onUnfocus();
    //     void onHide();
    //     void onDestroy();
    // }    
    
}